Under de tidigare dagarna av den digitala valutabranschen brukade det vara så att enskilda cryptocurrency gruvarbetare kunde göra en rimlig vinst genom att sätta upp sin egen gruvutrustning (känd som en "rigg") och använda en dator för att gruva för tokens eller mynt. Gruvprocessen, som kräver en kraftfull datoruppsättning för att lösa komplexa matematiska problem för cryptocurrency-belöningar, säkerställde att individer som var villiga att betala för att ställa in och driva en rigg skulle kunna tjäna pengar och samtidigt stärka det digitala valutarummet. Med tiden utvecklades gruvbassänger, där grupper av gruvarbetare arbetade tillsammans för att samla resurser. I andra fall har massiva operationer som förbinder flera gruvriggar startats, särskilt i delar av världen där elkostnaden är låg. Nu kan dock hela gruvsystemet förändras. En ny rapport från Susquehanna, citerad av CNBC, visar att gruvdrift för några av de bästa digitala symbolerna inte längre är lönsamt för gruvarbetare som arbetar på egen hand.
Från $ 150 till $ 0
Enligt rapporten har vinsten per månad för gruvdrift, en av världens främsta kryptokurser, med hjälp av en grafikbearbetningsenhet (eller "GPU") fallit brant sedan sommaren 2017. Vid den tiden kunde en enskild gruvarbetare rimligen räknar med att tjäna $ 150 per månad och per rigg när gruvdrift ethereum. Från och med november 2018 kommer dock samma gruvdrift sannolikt att tjäna $ 0 för samma ansträngningar.
Det finns flera skäl till varför lönsamheten för gruvetering har sjunkit. För det första har priset på ethereum sjunkit avsevärt. Runt början av juli 2017 såldes ETH-tokens för nära 300 dollar. Från detta skrivande är de knappt hälften av det och handlar till drygt $ 156. För gruvarbetare som förlitar sig på försäljningen av de tokens som de producerar för att generera en vinst innebär ett betydligt lägre tokenpris färre möjligheter att tjäna pengar.
Utöver prisfallet finns det också den bredare frågan om själva cryptocurrencyutrymmet. Cryptocururrency har fallit ur fördel relativt till sin topp i slutet av 2017, med handelsvolymer och priser ner över hela linjen. Gruvarbetare har helt enkelt färre villiga kunder som ställer sig upp för att köpa tokens, vilket också hindrar vinstkapaciteten.
Slutligen har "hashrate", eller hastigheten med vilken en dator kan lösa de matematiska problem som krävs för att belönas med symboler, fallit. Ju högre hashrat, vanligtvis desto bättre är situationen för gruvarbetare. med högre hastighet kommer en större sannolikhet att hitta nästa block i blockchainen som ett resultat av riggens problemlösningsförmåga, och därmed kommer också en större chans att få en symbolbelöning.
Inte bara gruvarbetare
Enskilda gruvarbetare är inte de enda som upplever påverkan av förskjutningarna i etherum-gruvsystemet. GPU-tillverkare som Nvidia Corp. (NVDA), företag som såg enormt intresse för sina produkter under de senaste månaderna när gruvboomen började, har nu sett intäkterna sjunka. Nvidia såg sina intäkter sjunka med cirka 100 miljoner dollar kvartalet över kvartalet. Susquehanna halvledaranalytiker Christopher Rolland förklarade att hans företag uppskattar "mycket små intäkter från kryptorelaterad GPU-försäljning under kvartalet, i överensstämmelse med ledningens tidigare kommentar om att de inte inkluderade något bidrag från crypto i deras utsikter."
Allt är dock inte förlorat för det digitala valutarummet. Största kapitalförvaltaren Fidelity lanserade nyligen Fidelity Digital Assets som svar på efterfrågan från institutionella klienter för bättre tillgång till utrymmet, till exempel. Det kan helt enkelt vara så att enskilda gruvarbetare och investerare inte längre hittar de snabba vinsterna i cryptocurrency som de en gång har haft och att utrymmet kan flytta sig mot en ny kundbas.
