Med tanke på att de flesta människor bär smarta enheter 24 timmar om dygnet, är det inte förvånande att mobilspel har vuxit exponentiellt under de senaste åren. Spel- och e-sportsanalysleverantören Newzoo förväntar sig intäkter från mobilspel till 68, 5 miljarder dollar i år och står för 45% av spelindustrins totala globala försäljning.
"Det har kommit från ingenstans att bli det överlägset det största segmentet i spelvärlden, " sa Macquarie Group-analytiker Benjamin Schachter till Barrons. Dessutom kommer spel att utgöra 60% av alla utgifter för mobilappbutiker under 2019, en ökning från 35% för sex år sedan, enligt analysplattformen App Annie.
När handlare navigerar i den svåra labyrinten av utmaningar som marknaderna står inför i slutet av året, bör de överväga att lägga till dessa tre mobila spelaktier i sin spellista. Nedan fördjupar vi varje företag mer detaljerat och arbetar genom flera taktiska handelsidéer för att bestämma de bästa platserna att köpa och sälja.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
Med ett börsvärde på 38, 81 miljarder dollar är Activision Blizzard, Inc. (ATVI) en av världens största videospelutgivare. Den Santa Monica-baserade spelmakers franchiseportfölj inkluderar "World of Warcraft" och "Call of Duty." Activisions intäkter från mobil- och tillbehör, som står för 36, 6% av de konsoliderade intäkterna, minskade med 1, 9% jämfört med året under andra kvartalet. Emellertid sade företaget att det förväntar sig sitt nya "Call of Duty: Mobile" -spel som kommer i höst för att driva intäkter i sin kärna "Call of Duty" -franchise, vilket backar upp ledningens åtagande tidigare i år att utöka Activisions franchisegods till mobil och nytt engagemang modeller. Bolagets aktie ger en utdelning på 0, 68% och har tillbaka nästan 18% hittills i år (YTD) från 9 september 2019.
Activision-aktien har grovt handlat inom ett 10-punktsområde hittills i år och bildat ett avrundningsmönster i processen. Förra veckan bröts prisets övre trendlinje på 51 $, vilket kan leda till ett test av nästa nivå av avgörande huvudmotstånd på $ 65. Dessutom signalerar ett nyligen korsat 50-dagars enkel rörligt medelvärde (SMA) över 200-dagars SMA - kallat ett "gyllene kors" - ytterligare vinster framöver. De som tar en handel bör tänka på att placera en stop-loss-order under det psykologiska $ 50-numret. Överväg att höja stoppet till breakeven point om priset stänger intäktsgapet för tredje kvartalet 2018 på 62, 29 $.
Zynga Inc. (ZNGA)
San Francisco-baserade Zynga Inc. (ZNGA) utvecklar, marknadsför och driver sociala spel som live-tjänster i USA och globalt. Företagets spel spelas på mobilplattformar, till exempel Apple iOS och Googles Android-operativsystem, samt på sociala nätverkssajter, som Facebook, Inc.s (FB) -plattform. Zyngas intäkter kommer från mobila spelnedladdningar, försäljning i spel av virtuella varor och reklam. Populära spel i den mobila speljättens sortiment inkluderar "Words With Friends", "Empires & Allies" och "Farmville." Zynga levererade bättre resultat än förväntat andra kvartalet och förbereder sig för att släppa nya speltitlar baserade på licenserna "Harry Potter" och "Game of Thrones" som bör fortsätta driva intäkterna. Handeln till 5, 86 USD med ett marknadsvärde på 5, 59 miljarder dollar. Aktien har fått nästan 50% YTD och överträffat den genomsnittliga elektroniska spel- och multimediaindustrin med 21% från 9 september 2019.
Det mobila spelaktiens aktiekurs gjorde vinster mellan januari och juli innan de återupptogs till en niomånaders uppströmslinje i augusti. Köpare pressade aktien upp nästan 4% från denna stödnivå under fredagens handelssession, vilket kan resultera i ett nytt test av stort motstånd på $ 6, 50. Ett kors över den rörliga genomsnittliga konvergensdivergensraden (MACD) över sin signallinje i slutet av förra månaden bekräftar den senaste riktningen uppåt. Handlare som går länge bör vara beredda att säga "game over" på ett brott under nyckelstödet till $ 5, 50.
Glu Mobile Inc. (GLUU)
Glu Mobile Inc. (GLUU) utvecklar, publicerar och marknadsför en portfölj av gratisspelbara mobilspel för smartphones och surfplattor. Mobilspelstillverkaren, som genererar intäkter genom köp i appen och reklam i spelet, distribuerar sina produkter genom digitala butiker, som Apple App Store, Google Play Store och Amazon Appstore. Företaget 679, 40 miljoner dollar har kommit under eld under sommarmånaderna mitt i förseningen av ett spel licenserat från The Walt Disney Company (DIS). Trots bakslaget sa Glu-vd Nick Earl att Disney-spelet, som nu är planerat att släppas i början av 2020, kommer att vara värt att vänta och att han förväntar sig att det kommer att leverera långsiktig försäljning som liknar Activisions 2012-hit "Candy Crush." Glu Mobile-aktier handlas med cirka 15 gånger framåt, medan Activision och Zynga båda handlar till ungefär 23 gånger. Från och med 9 september 2019 har Glu Mobile-aktierna fallit 41, 51% hittills i år.
Glu-aktierna steg högre mellan januari och april men har förblivit fast i en kraftig nedgång sedan dess. På senare tid hittade priset stöd på $ 4-nivån, som sammanfaller med den lägre trendlinjen för en fallande kanal. Med tanke på att det korta intresset för aktien ligger nära 10% kan ytterligare vinster den här veckan leda till en eventuell kort pressning när handlare köper för att täcka. De som kommer in här bör beställa en vinstorder nära 5, 75 dollar, där priset möter betydande motstånd från kanalens topp trendlinje och fallande 50-dagars SMA. Överväg att minska förluster om priset inte håller över $ 4, 50.
StockCharts.com.
