Nintendo (NTDOY) syftar till att tjäna mer pengar på sin populära Switch-spelkonsol, är på väg att lansera en on-demand-spelabonnemangstjänst.
Det japanska spelbolaget sa tidigare i veckan att tjänsten som kallas Nintendo Switch Online kommer att vara en prisvärd tjänst som möjliggör onlinespel för Nintendo Switch-spel. Användare kan också komma åt klassiska NES-spel, säkerhetskopiera och spara data för de flesta spel och använda smartphone-appen för att förbättra deras online-spelupplevelse.
Nintendo underskattar konkurrenter på pris
Tjänsten kostar $ 3, 99 per månad, $ 7, 99 för en tre-månaders prenumeration och $ 19, 99 för 12 månader. Ett familjemedlemskap kostar 34, 99 dollar per år, vilket ger tillgång till upp till åtta Nintendo-kontoinnehavare. Vid lanseringen sa Nintendo att Balloon Fight, Dr Mario och Super Mario Bros. 3 kommer att gå med Donkey Kong, Ice Climber, The Legend of Zelda, Mario Bros., Soccer, Super Mario Bros. och Tennis. Ytterligare tio lanseringsspel kommer att meddelas vid ett senare datum.
Till $ 3, 99 är tjänsten ungefär en tredjedel lägre än Sony Corp.s (SNE) Playstations erbjudandepris på $ 9, 99 per månad. Till och med den 12-månaders prenumerationsplanen är billigare när det kommer till $ 19.99 jämfört med $ 59.99 för Sony, konstaterade Bloomberg. Det som verkligen skiljer Nintendo-spelpriserna från Sony är $ 34.99-familjeavtalet. Nintendo kommer inte bara att få återkommande intäkter utan det kan öka lojaliteten genom att göra det möjligt för hela familjen att använda den för en låg årlig avgift. Bloomberg noterade att Nintendos tjänst borde vara framgångsrik och lukrativ med tanke på det låga priset. När allt kommer omkring måste kunderna tillhandahålla ett kreditkort som vanligtvis lagras, vilket gör efterföljande inköp så enkelt som att klicka på en knapp eller två.
Streaming-spel All The Rage
Nintendos drag kommer mitt i växande efterfrågan från spelare att få tillgång till titlar i realtid istället för att behöva vänta på att spelet kommer fram i posten eller köper det genom en butik. Medan Nintendo bara är på väg att lansera en tjänst, har Sony och Microsoft Corp. (MSFT) varit på det ett tag. Microsoft lanserade sitt Xbox Game Pass i juni förra året och Sony har mer än 500 titlar tillgängliga på sin tjänst.
I ett nyligt blogginlägg inför Microsofts deltagande på E3 2018, sade spelbranschens årliga konferens, Mike Nichols, marknadschef för spel på Microsoft att företaget bevittnar ett "rekordstort antal spelare, spelar på rekordnivåer och engagerar på nya sätt. ”(Se mer: Microsoft: Xbox One-försäljningen ökar 15% årligen.) Nichols sa att Microsofts prenumerationstjänst för Xbox Game Pass har varit en stor drivkraft för tillväxt vad gäller spelare och engagemang.
