Googles förälder Alphabet, Inc. (GOOGL) tävlar om att fånga en del av den växande abonnemangsströmmarna för videospel. Den tekniska jätten tillkännagav nyligen en ny Play Pass-prenumerationstjänst som ger kunderna annonsfri tillgång till mer än 350 videospel på Google Play, till en pris av bara $ 4, 99 per månad som lägst. Men Google står inför hård konkurrens, eftersom videospel- och streamingmarknaderna har blivit allt mer trångt. Nedan tittar vi närmare på den nya Play Pass-tjänsten och jämför den med nya konkurrenter som Apple Inc.s (AAPL) Apple Arcade.
Play Pass kunde locka användare till Android
Googles Play Pass erbjuder prenumeranter full och annonsfri tillgång till hundratals spel via Google Play och lanseras den här veckan i USA Vid lanseringen inkluderade tjänsten ett antal toppspel vad gäller popularitet, inklusive Star Wars: Knights of Gamla republiken , Terraria och Risk , liksom appar som Facetune och AccuWeather. Google har uttalat sina planer på att lägga till nya spel och appar till streamingtjänsten varje månad. Med en introduktionserbjudande kan kunder vara berättigade till en rabatterad kurs på $ 1, 99 per månad för det första medlemskapet.
Google Play Pass: Regerar.
Den ekonomiska effekten av Play Pass kanske inte är betydande jämfört med Googles många andra inkomstströmmar, även om plattformens modell kan ge en inkrementell intäktsström för utgivare om de kan tjäna pengar på äldre eller mindre framträdande titlar för lite extra kostnad. Men om videospillströmningsplattformen hjälper till att locka kunder till Android-ekosystemet kan det ha en långtgående positiv inverkan på Googles prestanda. Av denna anledning upprätthåller Investopedia-analytiker en Buy-rekommendation på Google.
En fullsatt marknad
Google är inte ensam om att utöka sina erbjudanden till dataströmning. Apple Arcade, som också lanserades den här månaden, är en toppkonkurrent, även om Play Pass kommer att innehålla ungefär tre gånger så många appar som Arcade. Arcade kan dock ha ett större antal nya och / eller exklusiva spel på sin tjänst. Varje plattform har alternativ för delning av familjer och en unik flik i Play Store. Ett område där Play Pass kan sticker ut är i sina appar som inte spelar; detta är en tjänst som Arcade inte tillhandahåller. Inte desto mindre kanske ingen av plattformarna kan övervaka konsumenternas preferenser för att ladda ner favoritspel direkt. En förändrad konsumentpreferens gentemot gratisappar kan dessutom visa sig vara en stor utmaning mot antagandet av antingen Play Pass eller Apple Arcade. Med cirka 70% av apparna i Play Store idag tillgängliga gratis och de flesta spel byggda med annonser eller köp i appen i åtanke, kan utgivare tvingas göra omspel för strömningstjänster för prenumerationer.
Även om det finns lite prejudikat för framgång med att flytta ett helt medium från en gratis modell till en betald, finns det incitament för utvecklare. Googles plan att licensiera innehåll genom att betala utvecklare en avgift för rättigheter till innehåll är ett incitament för spelutvecklare att delta, liksom potentialen för ökad exponering för en bredare publik genom en prenumerationstjänst.
