Även om det är långt ifrån det enda företaget som släppte nedslående resultat från tredje kvartalet, representerar chip- och grafikkortstillverkaren Nvidia Corp. (NVDA) en akut förändring i branschen. Enligt en rapport från CNBC såg chiptillverkaren att dess lager föll med nästan 20% från torsdag till fredag efter utgivandet av sin finanspolitiska rapport för tredje kvartalet. Detta markerar ett viktigt kapitel i företagets historia efter att dess förmögenhet delvis gjordes av intensiv efterfrågan under de senaste två åren efter grafikkort som används för att driva cryptocurrency gruvriggar. Emellertid är den digitala valutasektorn i slutet av 2018 långt bort från den för två år sedan, än mindre tidigare i år. Hur har nedgången på cryptocurrency-utrymmet under de senaste månaderna bidragit till Nvidias problem och för andra chiptillverkare?
Intäkter från märket
Först är det viktigt att notera att Nvidias rapporterade intäkter på 3, 18 miljarder dollar var blyg för analytikerens förväntningar på 3, 24 miljarder dollar, medan vinsten per aktie på 1, 84 $ kom högre än de förväntade 1, 71 $. Intäktsguider för det finansiella fjärde kvartalet antyder att företaget förväntar sig $ 2, 70 miljarder i intäkter, medan CNBC rapporterar att Refinitiv konsensusuppskattningen är 3, 40 miljarder dollar.
Detta är inte det första kvartalet där Nvidia inte lyckades uppfylla investerarnas förväntningar. Under årets andra kvartal låg exempelvis vägledningsnivåerna under förväntningarna, även när intäkterna och intäkterna överskreds. En del av problemet under det kvartalet var en nedgång i gruvprodukter för cryptocurrency; tyvärr för Nvidia fortsatte denna trend under det tredje kvartalet.
Förändringar i Cryptocurrency industrin
Enligt CNBC har grafikbehandlingsenheter (GPU: er) som de som gjorts av Nvidia blivit mindre lönsamma som ett gruvmedel för digitala valutor. För att gruva för digitala tokens konkurrerar datorer med varandra för att lösa svåra matematiska pussel. När priserna på ledande mynt som bitcoin och ethereum sjunker, som de har gjort sedan början av året, gör också incitamentet för gruvarbetare. När allt kommer omkring kan kostnaderna för gruvdrift, inklusive utrustning och el, vara betydande.
I ett pressmeddelande som följde med den finansiella rapporten indikerade Nvidia verkställande direktör Jensen Huang att "våra närmaste resultat återspeglar överskott av kanalinventar efter cryptocurrency-boom, som kommer att korrigeras." CNBC konstaterar att företaget såg en kostnad på 57 miljoner dollar förra kvartalet som en följd av äldre produkter och relaterade till den avtagande efterfrågan på gruvdrift i digital valuta. Företagets ekonomichef, Colette Kress, förklarade att Nvidias "Q4-utsikterna för spel återspeglar väldigt lite överföring inom det mellersta Pascal-segmentet för att låta kanallagret normaliseras." Nvidia är inte ensam om att ha tappat bort till följd av nedgången i digitala valutor: konkurrenter som Advanced Micro Devices Inc. (AMD) redovisade också förluster under tredje kvartalet.
Vad kommer härnäst?
Allteftersom tiden går, verkar det som om cryptomboomen 2016 och 2017 kan ha varit en isolerad händelse snarare än en grossist- och revolutionerande övergång till de bredare finansiella och datorvärlden. Som sådan kan Nvidia inte längre lita på intensiv efterfrågan på sina cryptocurrency-relaterade produkter för att fortsätta driva intäkterna kvartal efter kvartal. Lyckligtvis föreslår Huang att företaget diversifierar sina erbjudanden till andra områden, även om det syftar till att anpassa sin praxis för att redovisa förändringarna i det digitala valutarummet.
Huang noterade att företagets "marknadsposition och tillväxtmöjligheter är starkare än någonsin" och att Q3 såg Nvidia lansera "nya plattformar för att utvidga vår arkitektur till nya tillväxtmarknader - RAPIDS för maskininlärning, RTX-server för filmframställning och T4 Cloud GPU för hyperskala och moln."
