Medan utsikterna har varit på investerarnas radar någon gång nu, positionerar Microsoft Corp. (MSFT) sig nu aggressivt för att vara "Netflix för spel", ett drag som sätter den $ 1 biljoen tekniska jätten i kvadraters placeringar. Xbox-skaparen och ägaren är planerad att släppa sin onlinespelströmningstjänst xCloud i höst i hopp om att göra videospel tillgängliga var som helst och när som helst för världens 2 miljarder spelare, enligt Barrons.
"Microsoft är ett av få företag som har potential att vara både en ledande innehållsleverantör och en ledande plattform för spelutgivare, " skrev Evercore ISI-analytiker Kirk Materne. "I slutändan tror vi att spel kan bli nästa stora berättelse när det gäller Microsofts långsiktiga tillväxtmöjlighet."
Vad det betyder för investerare
Microsoft marknadsför xCloud som en tjänst som gör det möjligt för användare att strömma videospel via sina TV: er, bärbara datorer, surfplattor och till och med smartphones, precis som Netflix gör för filmer och TV-program. Det är viktigt, eftersom bland de 2 miljarder människor runt om i världen som spelar videospel, använder många av sina smarttelefoner som sin viktigaste datorenhet, enligt Business Insider.
Microsoft kommer sannolikt inte att sälja Xbox-konsoler till dessa 2 miljarder människor, men det betyder inte att de inte kan sälja sina spel till dessa 2 miljarder människor. Men konkurrensen är hård, eftersom andra stora teknikföretag, inklusive Amazon, Verizon, Google och Sony, alla antingen har eller arbetar med streamingtjänster för videospel. Googles Stadia och Sonys PlayStation Now är perfekta exempel.
En av de saker som Microsoft har gått för dem, till skillnad från att säga Amazon, Verizon och Google, är en populär spelkonsol och en mängd redan superpopulära spel, till exempel hela serien "Halo" -spel. Vid den senaste E3-videokonferensen i Los Angeles presenterade företaget 60 nya blockbuster-spel för både sin konsol och PC, inklusive "Gears 5", "Batman: Arkham Knight, " "Cyberpunk 2077" och " Star Wars Jedi: Fallen Order. ”
"Vi har lika mycket att bygga en prenumerationstjänst som någon annan", säger Microsofts VD Satya Nadella. "Vi har en enorm bakkatalog, som är: Vi har våra egna spel."
En annan tillgång som Microsoft kan utnyttja är dess datacentra över hela världen. Medan en liten buffring som orsakar mindre avbrott i online-videoströmning inte kommer att bryta TV- eller filmövervakningsupplevelsen, kommer små stammare mitt i ett actionfylldt videospel vara mindre acceptabla. Att ha datacenter belägna nära användaren hjälper till att begränsa dessa avbrott.
Blickar framåt
Videospel har utvecklats till en sektor med flera miljarder dollar, och precis som video- och musikindustrin kan molnströmningsmodellen öka spelbolagen och deras aktier till nya höjder. Om frisläppandet av xCloud i höst är lika framgångsrikt som Microsoft hoppas kan företaget mycket väl bli Netflix för videospel.
